Модуль 2. Архитектор — выберете механику, спроектируете уникальную авторскую механику — архитектуру вашего игрового мира.
Спроектируете механику, которая удержит игроков и приведёт к трансформации. Выберете тип игры (линейная, спираль, колода и др.), опишете игровое поле, компоненты и пропишете правила старта, хода и завершения. Результат: готовый техпаспорт игры — документ, с которым можно идти в наполнение контентом.