Цель: Выбрать метафору (путь, лабиринт, спираль и т.д.) и название игры.
В каком мире живут ваши игроки?

Упражнение 7. Выберите метафору
Какая структура вам ближе?
  • Путешествие (дорога с препятствиями, восхождение на гору)
  • Лабиринт (поиск выхода, выборы)
  • Спираль (возвращение к темам, но на новом уровне)
  • Собирание пазла (поиск недостающих частей)
  • Исследование (карта территорий, открытие новых земель)
  • Сад (посадка, уход, рост, урожай)
Запишите: Опишите одним предложением, как выглядит мир вашей игры.
Пример: «Это лабиринт, где каждый коридор — ваш выбор, а в центре — дверь к вашей силе».

Упражнение 8. Как двигаются игроки?
Есть ли поле? (круглое, квадратное, змейка, спираль, без поля). Есть ли уровни? Что происходит на старте? Что происходит на финише?
Опишите одним абзацем, как будет выглядеть типичный ход.
Пример: «Игроки бросают кубик, попадают на сектор, вытягивают карту, выполняют задание и получают жетон. Собрав 3 жетона, они попадают в центр поля и получают главный вопрос игры».

Задание:
1.Сгенерировать 3-5-10 вариантов названия (с помощью промта для ИИ)
2.Выбрать 3 варианта
3.Опросить ЦА (спросить людей, которым доверяете)
4. Записать финальную метафору и название.
Урок 1.3. Метафора и название
ИТОГОВЫЙ ЧЕК-ЛИСТ
Ваша ДНК готова!
Поздравляю! Вы прошли первые шаги. Теперь у вас есть:
✅ Ваша суперсила и авторский стиль
✅ Чёткий портрет ЦА
✅ Точка А (боль) и точка Б (результат)
✅ Метафора игры
✅ Первое описание механики
Это фундамент вашей игры. С ним вы не заблудитесь в следующих этапах.